您现在的位置是:矜功自伐网 > 娱乐
《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》
矜功自伐网2025-07-11 05:30:45【娱乐】4人已围观
简介近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对
近日,登法《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,环黑魂《艾尔登法环:黑夜君临》的夜君创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。临构
石崎淳也解释道:"那是想近很久以前了,我很早就对想做的年始游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,自黑这些零散的登法概念就开始浮现。"自初代《黑暗之魂》起,环黑魂石崎淳也便以战斗和关卡设计师的夜君身份在FS社进行工作。鉴于《黑暗之魂3》于2016年4月全球发售,临构《艾尔登法环:黑夜君临》的想近创意已沉淀近十年。
石崎淳也补充道:"当然直到《艾尔登法环》全面投入制作时,年始这些想法才真正成型。自黑在目睹该作宏大的登法世界规模、丰富的敌人种类、武器系统和玩家构筑可能性后,我觉得这正是拓展创意的绝佳载体。这就是本作概念形成的时间线。"
石崎淳也称,FS社社长兼《艾尔登法环》总监宫崎英高鼓励石崎淳也担任本作的总监,但他坦言最初构思时"完全没想过会亲自执导,只觉得这个方向值得探索"。完成处女作后,他表态绝对愿意再度掌舵——或许下次会选择脱离现有世界观的全新IP。
石崎淳也表示:"未来我很想尝试执导其他作品,《艾尔登法环:黑夜君临》是以《艾尔登法环》为基石,今后我希望能探索不同的创作路径。"
当被问及是否会推动开发类似《艾尔登法环:黑夜君临》结构、突破FS社传统RPG框架的正传作品时,石崎淳也回应道:"我确实在思考这个问题,通过《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,我发现自己是那种在实践中摸索游戏本质的类型。这肯定会成为我未来的考量方向,但下次执导的作品——无论何时以何种形式呈现——想必会大不相同。"
当创意进入实施阶段并与团队碰撞时,往往会产生诸多变数。对此,石崎淳也坦言:"需要克服无数困难,必须做好向团队阐释构想、突破障碍的准备。但在这个过程中,你会突然捕捉到纯粹的游戏乐趣,然后全力锁定这种感觉。这是个日复一日的持续过程——每天都要发掘新鲜有趣的核心要素,它们会为你提供继续前进的灵感和动力。《艾尔登法环:黑夜君临》正是这样诞生的,未来项目也将延续这种创作方式。"
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。
很赞哦!(73364)
友情链接
- 小米YU7再添“流金粉”!已公布5款你最pick哪一款?
- 暴雪游戏国服 6 月 25 日起切换为网易账号进行登录
- 《死亡搁浅2》最终预告已完成剪辑:共有180个镜头!
- 《火山的女儿》新作来啦!武侠背景《明月的女儿》公布
- 《小小梦魇3》官方预热:展示会明天凌晨3点举行!
- 真是“大学生”吗?你对网易新作《归唐》怎么看?
- 《巫师4》叙事总监爆料:从“疯狂扔想法”到系列成功
- 6月26日见分晓!《怪物猎人:荒野》能否咸鱼翻身?
- 《赛博朋克2077》2.3版本突遭延期!原定6月26日上线
- 反攻开始,央媒正式为《恋爱反诈模拟器》正名发文!
- 《GTA6》传线上模式可容纳96人!新技术实现无缝载入
- 《天外世界2》不允许重置技能点!制作组称提升角色扮演沉浸感
- 《BALL x PIT》试玩报告:弹,弹?弹!
- 三星42英寸OLED S90F评测:超强音画 竞享丝滑 游戏电视的新选择
- 劲! 霸! 爽! 国产ACT独立游戏《灵拳》Steam特别好评
- 探花社区
- 探花论坛
- 楼凤探花
- 楼凤社区
- 楼凤信息
- 楼凤探花
- 楼凤社区
- 探花论坛
- 探花社区
- 楼凤信息